光可以改變空間,它直接影響到人對物體大小、外形、質地和色彩的感知。就人的視覺來說,沒有光也就沒有一切,而在室內設計中在室內照明設計中,我們經常會遇見一個題目,那就是——眩光。
1原來你是這樣的眩光
眩光(Dazzle)是引起視覺疲憊的重要原因之一 ,視野中因為不相宜亮度分布,或在空間或時間上存在極真個亮度對比,以致引起視覺不恬靜和降低物體可見度的視覺前提。視野內產生人眼無法適應之光亮感覺,可能引起厭惡、不愜意甚或喪失明視度。(假如其實不明白,你可以理解為“晃眼”)
眩光使視覺功能降低的機理可以這樣來理解:由眩光源發出來的光,在視網膜方向上散射,形成一個明亮的光幕,疊加在清楚的場景像上。這個光幕具有一個等效光幕亮度(equivalent veiling luminance),其作用相稱于使背景亮度增加,對比度下降,使人產生眩光感,并且難以看清目標。
我們可以把眩光分為不適眩光以及失能眩光,它們分別的定義是:
不恬靜眩光:引起不恬靜感覺,而不一定降低物體可見度的眩光;
失能眩光:降低物體可見度而不一定引起不恬靜感覺的眩光。
這兩種眩光是一起產生的,但它們是兩種完全不同的現象。引起失能眩光主要是由于進入眼中的光能,而不是光源的照度。相反,光源照度是不恬靜眩光的一個主要因素。失能眩光幾乎不受時間的影響,而在工廠或辦公室的人暴露在高照度光源下時間長,不恬靜眩光也相應增多。
除此之外還有一種較為嚴峻的眩光——目盲眩光,是指因劇烈強光而使得人眼引起暫盲。因此,對于眩光的干擾必需有效的控制,才能夠確保室內照明的安全與質量。
2關于眩光的那些尺度
在室內照明中,一般不會泛起失能眩光以及目盲眩光,泛起較多的是不適眩光,在《建筑照明設計尺度》(GB 50034-2013)中,眩光作為一個重要的照明質量指標,并采用同一眩光指數(URG)進行評價。
UGR值是眩光指數的一種,另外還有BGI(BritishGlare Index)、CGI(CIE Glare Index)等等。不外UGR是一種將各國建立的眩光評價方法綜合起來的更加實用的指標。
固然眩光不同于紫外線對眼睛的傷害,但它對視力傷害也長短常大的。那么眩光是怎么產生的呢?我們又該怎么防治呢?
3眩光的產生
在我們糊口中,一般的眩光產生原因可以簡樸粗暴的總結為以下幾點:
1、光源的亮度(亮度越高,眩光越明顯)
2、光源的位置(越接近視線,眩光越明顯)
3、光源的外觀大小與數目(表觀面積越大,光源數量越多,眩光越明顯)
4、附近的環境(環境亮度越暗,眼睛適應亮度越低,眩光也就越明顯)
4眩光的控制防治方法
裸燈的照度超過一定的限值時,照度將被三種類型裝置控制,分別是半透明漫射器、分光面板和遮光體或天窗。不考慮例如使用半透明材料優于不透明材料制成天窗的特殊情況,可以利便地將采用這三種類型裝置的燈具的亮度分布分為常量分布、變量分布和截光分布。
(1)常量分布
透過漫射塑料或玻璃板的光源和外罩通常有一個適當照度,該照度不超過15kcd·m-2,且在臨界角范圍內,照度(Ls)通常保持適當的常量,關于光源的光分布和角度分布范圍為0°≤θ≤45°,45°≤γ≤90°。
(2)變量分布
好的設計裝置會逐漸減少照度(Ls),使在水平90°四周的照度低于γ=45°的照度,該裝置被廣泛使用在安裝在天花板內的嵌入式燈具和較大的房間內。在截光燈具的情況下,眩光的影響區域由燈具光分布外形決定,而不是實際的房間尺寸。
(3)截光分布
這里談及由遮光板控制的光分布。不管θ變得比預期屏蔽角S小多少,燈仍舊是完全被遮蔽。屏蔽角S由燈具的機械結構控制。
a)工人的正常視線不在水平線之上;
b)極大功率的燈不能安裝的太低,要接近工人的頭。
這個方法有很大的實際意義。屏蔽角是輕易定義和丈量的簡樸概念,如圖3所示。然而,一旦遮光發生,光源可見部門的亮度通常很低,因此眩光的度數實際上是獨立于房間大小的。此外,使用適當的外形,特別完美的格柵,遮光后的亮度能被極大地降低,同時極限值也低。
另外燈具的安裝也要留意,建議采取以下措施:
1、選用的燈具內置防眩光擋板或增加格珊,以增加燈具的遮光角(光最邊沿一點和燈具出口的連線與水平線之間的夾角) ,減少眩光的產生。
2、控制燈具的投射方向,盡量避開人正常流動范圍,減少眩光的產生。
3、控制燈具的投射角,使燈具的安裝在其對面場地邊沿處向此方向的仰角為30°角以上, 以減少直接眩光的產生。
4、采用低光澤度的表面裝飾材料,減少反射眩光的產生。
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